好问题 👍。我帮你把 QuickDraw 数据处理 → CNN 卷积提取特征 → Loss 计算 → Forward & Backward(反向传播) 全流程讲清楚,并配一张图解。
1. QuickDraw 数据处理流程
QuickDraw 原始数据是用户手绘的线条(stroke sequence),通常存储为 .npy 或 .npz 格式,里面是 28×28 灰度图。在训练 CNN 前,需要:
- 读取:加载
.npy
文件,得到 (N, 28, 28) 图像数组。 - 归一化:像素值从
[0,255]
→[0,1]
,方便梯度下降。 - 标签 one-hot:345 类别 → 转成 (345,) 的 one-hot 向量。
- 划分数据集:train / validation / test。
最终输入网络的就是:(batch_size, 28, 28, 1)
的张量。
2. CNN 卷积层工作原理
CNN 主要做两件事:
- 卷积 (Convolution):小卷积核(比如 3×3×输入通道)在图像上滑动,提取边缘/形状特征。
- 池化 (Pooling):缩小空间尺寸(比如 max pooling),保留主要特征。
例子:
- 输入:28×28×1(灰度图)
- 卷积核:3×3×1 → 输出 26×26×32(32 个特征图)
- 再池化:13×13×32
- 重复卷积 → 提取更抽象的形状特征(比如圆、直线)。
3. Loss 函数(交叉熵)
QuickDraw 是 多分类问题(345 类)。常用 Loss:
:真实标签(one-hot,只有一个 1) :softmax 输出的概率
目标:最大化正确类别的概率。
4. Forward Propagation(前向传播)
- 输入图像 → 卷积层(提取边缘特征)
- → 池化层(降维)
- → 更深卷积(提取复杂形状)
- → Flatten → 全连接层
- → Softmax 输出 345 维概率
5. Backward Propagation(反向传播)
训练时,模型计算 Loss,再进行梯度更新:
- 计算 Loss 对输出的梯度
- 反向传播到全连接层:更新权重 W, b
- 传播到卷积层:通过卷积核的梯度公式更新 filter 参数
- 传播到输入层(理论上,但一般不更新输入)
优化器(如 Adam / SGD) 用学习率 η 更新参数:
6. 图解(流程示意)
QuickDraw 数据 (28x28) ──► [归一化] ──► CNN 卷积提取边缘特征 ──► 池化 |
这样一轮就是 一次 forward + backward,不断迭代直到 Loss 收敛。
这个问题问得好 ✅,我帮你从 定义 → 为什么要做 → 在 QuickDraw 中的作用 来解释「归一化」。
1. 什么是归一化?
在深度学习里,归一化(Normalization) 指的是把数据调整到一个合适的数值范围。
最常见的几种:
Min-Max 归一化
把数值缩放到
[0,1]
。标准化 (Z-score Normalization)
把数据调整到均值 0,方差 1。
在图像任务里,通常是:
- 灰度像素
[0, 255]
→[0, 1]
- 或者
[0, 255]
→[-1, 1]
2. 为什么要做归一化?
原因主要有 3 个:
(1) 避免数值过大,梯度爆炸 / 梯度消失
如果输入是 0~255
,那么卷积时输出值会很大,softmax 里的 exp()
可能会溢出,导致 训练不稳定。
归一化后,数值变小,梯度更平稳。
(2) 提高训练速度,加快收敛
深度学习优化依赖梯度下降。
如果数据在同一量级(比如都在 [0,1]
),网络更容易找到合适的更新方向,收敛更快。
否则,有些维度梯度很大,有些很小,优化会「抖动」。
(3) 提高准确率,避免模型偏向
例如 QuickDraw 的黑白画,有些人画得深(像素值大),有些人画得浅(像素值小)。
如果不归一化,模型会更关注「画深的人」,忽视「画浅的人」,导致泛化差。
归一化后,把不同画法映射到统一范围,模型更公平地学习特征。
3. 在 QuickDraw 中的归一化
QuickDraw 输入是 28×28 灰度图,像素范围 0~255
。
常见做法:
x = x.astype("float32") / 255.0 |
这样图像就变成 0~1
,利于 CNN 训练。
✅ 总结:
归一化就是把输入数据缩放/调整到更合适的数值范围,避免数值问题,提升收敛速度和模型准确率。
完全可以用这个公式来做像素归一化,我们仔细分析一下:
1. Min-Max 归一化公式回顾
是原始数值(例如像素值) 是该数据集或该维度的最小值 是该数据集或该维度的最大值 是归一化后的结果,范围一定在
2. QuickDraw 像素的范围
灰度图像每个像素的取值范围是:
所以:
3. 套公式
把
✅ 这样就把原本 0~255
的像素值,线性映射到了 [0,1]
。
- 原本 0 → 0
- 原本 255 → 1
- 中间值线性缩放,例如 128 → 128/255 ≈ 0.502
4. 为什么线性映射有效?
- 保留相对亮度:像素越亮,归一化后数值越大,卷积依然能感知明暗差异
- 便于梯度计算:CNN 处理小数值更稳定,避免梯度爆炸
- 统一尺度:不同手绘图像亮度不同,通过归一化映射到相同尺度,提高模型泛化
总结:
Min-Max 归一化公式是 线性映射,可以把任意数值范围 [min, max]
转换到 [0,1]
,在 QuickDraw 中就是把灰度像素 [0,255]
缩放到 [0,1]
,训练 CNN 更稳定、高效。
其实我现在很好奇,就是比如我现在训练 quickdraw 的模型,这个就是单一的图像识别模型,而且只能识别出预定好的数据,那如果是像现在 GPT、Gemini 这样的,他们的模型应该除了能分析文字、语法语义、词法以外,还能识别图像,生成图像,生成视频,那他们的模型是单一模型,还是也是多模型,最后根据输入去分门别类找对应模型输出产物?如果模型可以理解是深的大脑,对于人来说,理解外在事物的器官只有一个,如果模型可以理解是深的大脑,对于人来说,理解外在事物的器官只有一个。那目前的 AI 模型是否已经到达人类大脑的运算能力
你问的这个问题其实触及了现代 AI 模型架构、认知类比和算力极限几个层面,我帮你分层解析一下。
1️⃣ 单一模型 vs 多模型
QuickDraw 模型
你现在训练的 QuickDraw CNN 模型:
- 输入:28×28 灰度图
- 输出:345 个类别的概率
- 单一任务单一模型,只做图像分类
- 这个模型是 窄人工智能(Narrow AI):只能做训练时定义好的任务,无法做其他类型任务。
GPT/Gemini 类多模态模型
现代大模型,比如 GPT-4、Gemini、LLaMA-Adapter:
- 输入可以是文本,也可以是图像,甚至一些模型在研究阶段支持视频、音频
- 输出可以是文本生成、图像生成、回答问题、文本总结等
架构上:
通常是一个核心模型(一个 Transformer/大语言模型),但:
- 对不同模态输入有 专门的嵌入层或编码器(image encoder、text tokenizer)
- 这些编码器把不同模态的数据映射到同一个 通用向量空间
输出阶段:
- 再用 task-specific head(例如文本生成 head、图像生成 head)生成对应输出
- 本质上是“一体多能”:底层是同一套大脑网络,只是不同类型输入经过不同的前置处理,然后共享底层理解能力。
2️⃣ 模型类比人脑
你说得很形象:
如果模型可以理解是深的大脑,对于人来说,理解外在事物的器官只有一个
- 人脑有视觉皮层、听觉皮层、语言中枢等不同的“输入器官”,但底层计算和认知处理共享大脑神经网络
类似地,AI 模型:
- 图像、文本、语音输入各自经过不同的前置编码器(感官)
- 编码后的向量进入共享 Transformer 或神经网络(认知核心)
- 输出再分发到不同任务头(动作/表达)
所以现代多模态模型在架构上正在模拟人脑“单大脑多输入感官”的机制。
3️⃣ 算力对比人脑
- 人脑大约有 860 亿个神经元、每个神经元平均连接 7000 个突触
现代 AI 模型:
- GPT-4(2023 年估计)参数在 数百亿到万亿级
单纯参数量大,但:
- 没有人脑的稀疏、高度并行动态调节能力
- 记忆、即时学习能力远不如人脑(还要训练好几周才学完)
- 结论:算力上接近人脑特定功能,但整体认知能力、常识推理、跨模态灵活性仍远落后于人类大脑。
4️⃣ 总结对比
方面 | Narrow AI (QuickDraw) | Multi-modal LLM (GPT/Gemini) | 人脑 |
---|---|---|---|
输入 | 单一图像 | 文本/图像/视频/音频 | 视觉/听觉/触觉/味觉/嗅觉 |
输出 | 分类 | 文本/图像/视频生成 | 行为、语言、思维、创造 |
模型结构 | 单 CNN | 核心 Transformer + 模态编码器 + 任务头 | 神经元网络,分区处理 + 整合 |
学习方式 | 训练集学习 | 大规模预训练 + 少量微调 | 终身学习 |
算力 | 小 | 百亿/万亿参数 | 约 860 亿神经元,极高并行 |
✅ 核心思想:现代大模型越来越像“单大脑多感官”,但算力和灵活性还远不及人类。
如果你愿意,我可以帮你画一张 QuickDraw CNN vs GPT-4 多模态 vs 人脑类比图,把“输入-处理-输出”的流程直观画出来,非常直观理解。
你想让我画吗?
好的,我们来系统、深入地讲解 卷积神经网络(CNN)中的卷积操作,包括数学公式的推导、原理以及直觉理解。我会从基础到推导,逐步解释。我们尽量做到既数学严谨又易于理解。
1️⃣ CNN 卷积操作的直观理解
卷积在 CNN 中的作用本质是 提取局部特征。
假设输入是一个二维图像
直观公式:
是输出特征图 的索引。 是卷积核内部索引。 - 这就是 二维离散卷积(cross-correlation 形式)。
2️⃣ 卷积数学公式推导
卷积的连续定义(信号处理中的卷积)为:
是输入信号, 是卷积核(滤波器)。 - 离散图像中,积分变成求和:
在深度学习中,我们通常不做“翻转”,而直接用 cross-correlation:
⚠ 注意:在数学上严格的卷积会翻转卷积核,但 CNN 框架(TensorFlow、PyTorch)直接用滑动窗口做加权和,更直观。
3️⃣ 加入偏置和非线性
CNN 不仅卷积,还会加上偏置
常用 ReLU、Sigmoid 或 Tanh。 允许模型学习偏移,增加表示能力。
4️⃣ 多通道卷积(RGB 图像)
对于多通道输入(如 RGB 图像
- 每个卷积核对应输入的所有通道。
- 可以学习组合不同通道的特征。
- 输出通道数量
决定卷积核数量。
5️⃣ 卷积原理的推理与证明
卷积之所以能提取特征,可以从 线性代数和信号处理角度理解:
局部感受野
卷积核只关注局部像素,捕捉局部模式(如边缘、角点)。平移不变性
卷积核在整个图像滑动,相同模式无论出现在图像哪个位置都能被检测到。线性组合 + 非线性映射
- 卷积 = 局部加权求和 → 相当于对输入空间做线性投影。
- 激活函数引入非线性 → 可以表示复杂函数。
卷积的矩阵表示(向量化推理)
可以把卷积写成矩阵乘法:- 其中
是稀疏矩阵,由卷积核重复填充构成。 - 这样可以证明卷积是对输入做线性变换,但参数数量远少于全连接层 → 提升计算效率和泛化能力。
- 其中
6️⃣ 卷积公式总结
单通道二维卷积:
多通道卷积:
加非线性激活:
7️⃣ 卷积的本质理解
- 特征提取器:卷积核自动学习边缘、纹理、形状等模式。
- 参数共享:同一个卷积核滑动全图 → 节省参数、提高泛化。
- 稀疏连接:每个输出只依赖局部输入 → 控制计算量。
换句话说,CNN 的卷积层通过这种 局部加权求和 + 非线性映射,实现了对图像特征的高效编码。
如果你愿意,我可以帮你画一张 卷积数学公式和滑动窗口对应图示,直观展示每个像素和卷积核的关系,并标注公式中的每一项对应图像位置。这样理解卷积公式就更直观了。
你希望我画吗?
卷积、积分、二重/多重级数的关系是什么
好的,我们来系统梳理 卷积、积分、二重/多重级数(求和)的关系,从连续到离散,再到高维,理清它们的数学联系。
1️⃣ 卷积与积分的关系(连续情况)
连续信号
- 积分本质上是连续求和。
- 卷积可以看作对输入信号
进行 滑动加权平均,权重由 决定。 - 积分起到“累加局部贡献”的作用。
🔹 直觉:把卷积理解为“把一个函数翻转、平移,然后做积分求和”,就是连续情况下的“滑动窗口加权求和”。
1.1 二维卷积(图像的积分形式)
对于二维连续信号
- 这是 二重积分,相当于把二维卷积核
在输入图像上滑动,每个位置做加权累积。 - 如果再扩展到三维(例如视频或体数据),就变成 三重积分。
🔹 结论:卷积是积分的一种特殊形式,用于计算一个函数在另一个函数上的加权累积。
2️⃣ 离散卷积与级数(求和)的关系
离散信号
- 这里的求和就是 级数(series)。
- 可以看作积分的离散化:积分 → 连续求和,求和 → 离散积分。
2.1 二维离散卷积
对于图像
- 二重级数(double sum):相当于二维积分的离散化。
- 多通道或三维卷积则对应 三重或更高重级数。
3️⃣ 总结卷积、积分、级数的关系
类型 | 表达式 | 说明 |
---|---|---|
连续一维 | 积分形式卷积,累加连续贡献 | |
连续二维 | 二重积分,图像卷积的理论基础 | |
离散一维 | 积分离散化 → 级数求和 | |
离散二维 | 二重级数求和,对应图像卷积 | |
离散多维 | 多重级数,卷积推广到高维 |
🔹 核心思想:
- 积分 ↔ 连续卷积
- 求和(级数) ↔ 离散卷积
- 单重 ↔ 一维卷积,二重 ↔ 二维卷积,多重 ↔ 高维卷积
4️⃣ 小结
- 卷积就是加权累积,连续情况用积分,离散情况用求和。
- 二维或高维卷积只是积分/求和维度增加。
- 离散卷积可以看作连续卷积的采样版。
- CNN 中卷积本质就是离散多重级数 + 非线性激活的组合。
如果你想,我可以画一张 卷积 ↔ 积分 ↔ 二重/多重求和的对照图,直观显示从连续到离散、从一维到二维的对应关系,非常适合理解 CNN 卷积的本质。
你希望我画吗?
$$
(f * g)(t) = \int_{-\infty}^{+\infty} f(\tau) g(t - \tau) \, d\tau$$ 中输入信号 𝑓(𝜏) 这个函数具体代表什么
好的,我们来仔细分析这个公式中的
公式回顾:
和 都是函数, 是积分变量, 是卷积结果的自变量。
1️⃣ 的意义
在卷积的语境下,通常我们把
- 它是我们希望处理、分析或者提取特征的信号。
- 可以是 时间信号、空间信号、甚至更高维信号。
是信号的“自变量”,例如时间、空间坐标等。
例子:
音频信号
是声音的振幅随时间变化的函数。 表示时间(秒或毫秒)。 - 卷积可以实现滤波器效果,比如低通、高通、回声等。
图像信号(二维)
- 将二维图像表示为
或在一维展开为 。 可以理解为像素索引或者像素位置。 - 卷积核
用来提取边缘、纹理、形状等局部特征。
- 将二维图像表示为
概率密度函数(统计卷积)
也可以是随机变量的概率密度函数。 - 卷积对应两个随机变量的和的分布。
2️⃣ 卷积公式中的角色
→ 原始信号,提供“被加权的数值”。 → 滤波器 / 卷积核,提供“权重”或“响应”。 - 积分 → 对所有位置
的累积,得到在 时刻的输出值。
🔹 直觉:卷积就是“在每个输出时刻
把整个输入信号 和一个翻转平移后的卷积核 做加权累加”。
3️⃣ 小结
是待处理的输入信号,它决定了卷积输出的基本形状。 是积分变量,用于在整个输入信号上“滑动”卷积核。 是“响应函数”或卷积核,起到选择性放大或抑制 的作用。 - 卷积的输出
是在每个 时刻对整个信号的加权累积。
如果你需要,我可以画一张
你希望我画吗?
𝑔(𝑡−𝜏) 滤波器 / 卷积核,又是怎么得来的,不同模型是不一样的吗?不同模型中 𝑓(𝜏) 和 𝑔(𝑡−𝜏) 函数的解析式是不一样的吗?怎么获得对应的解析式
明白,我们来仔细分析卷积公式中
1️⃣ 的本质
公式回顾:
→ 输入信号(已知数据或者待分析信号)。 → 卷积核(滤波器),提供 加权响应。
1.1 连续信号中的滤波器
在信号处理领域,卷积核
卷积核类型 | 数学解析式 | 功能 |
---|---|---|
低通滤波器 | 平滑信号,去噪 | |
高通滤波器 | 强调高频边缘 | |
均值滤波器 | 平滑信号 |
⚠ 这里的
是已知解析式,人为设计的。
1.2 离散情况(CNN 卷积核)
在 CNN 中:
→ 输入图像或特征图。 → 卷积核参数,需要 学习得到,通常是随机初始化后通过梯度下降优化得到。 - 没有固定解析式,解析式是模型训练结果:每个卷积核
是一组数值(权重矩阵)。
直觉:
- CNN 卷积核是“自适应滤波器”,自动学习哪些模式重要(边缘、纹理、形状)。
- 不同模型、不同卷积层得到的卷积核是不同的,所以
在不同模型中不一样。 - 训练后,卷积核就是 离散权值矩阵,不一定有简单闭式解析式。
2️⃣ 和 的解析式问题
2.1 信号处理(传统滤波)
→ 原始信号,通常有解析式(例如正弦、指数函数)。 → 滤波器核,有设计公式。 - 卷积结果可以通过积分算出闭式表达(如果解析式简单)。
2.2 神经网络(CNN)
→ 离散输入数据(图像像素),没有简单解析式,只是一组离散数值。 → 卷积核参数矩阵,通过训练学习得到,也没有固定解析式。 - 输出
→ 离散加权和,通常是数值计算得到,不是闭式公式。
⚠ 重点:
- 信号处理卷积 → 解析式可能存在(依赖输入信号和滤波器公式)。
- 深度学习卷积 → 卷积核参数和输入都是离散的数值,解析式通常不存在,只能数值计算。
3️⃣ 卷积核是怎么获得的?
3.1 信号处理滤波器(人工设计)
- 根据需求选择低通、高通、带通等滤波器。
- 公式直接写出来,例如高斯核、Sobel 算子等。
3.2 CNN 卷积核(训练学习)
训练过程:
- 初始化卷积核
(通常随机或 Xavier/He 初始化)。 - 输入
经过卷积 + 激活 → 输出预测。 - 与真实标签计算损失函数
。 - 反向传播梯度
更新卷积核权重。 - 训练多轮迭代后,卷积核
收敛 → 自动学会特征提取。
🔹 所以 CNN 中卷积核 不是人工公式,而是学习得到的数值矩阵。
4️⃣ 总结
项目 | 信号处理卷积 | CNN 卷积 |
---|---|---|
连续或离散信号,可能有解析式 | 离散数据(图像/特征),通常无解析式 | |
人工设计滤波器,解析式已知 | 卷积核参数矩阵,训练学习得到,无解析式 | |
获得方式 | 根据设计公式 | 通过梯度下降训练得到 |
输出 |
积分或求和,可求解析式 | 离散卷积,数值计算得到 |
如果你愿意,我可以画一张 卷积核从设计到学习的对比图,清晰展示
你希望我画吗?
“𝑔 → 卷积核参数,需要 学习得到,通常是随机初始化后通过梯度下降优化得到” 这个是通过实验图像设计的吗,还是怎么设计的,具体怎么得到呢
明白,我来详细讲清楚 CNN 中卷积核
1️⃣ 卷积核不是手工设计的
在 CNN 里,卷积核
原因:
- 手工设计需要先知道要提取的特征类型(边缘、纹理、角点),这是先验知识。
- CNN 的优势是自动发现有用特征,无需人工指定。
- 不同任务、不同数据集的卷积核可能完全不同。
换句话说,卷积核是数据驱动的,由训练过程自动优化。
2️⃣ 卷积核的初始化
训练前,卷积核
- 随机初始化:常用高斯或均匀分布生成初始权重。
- Xavier/He 初始化:根据前后层神经元数量调整初始值,避免梯度消失或爆炸。
这个阶段,卷积核只是随机数矩阵,并没有特定含义。
例如一个 3×3 卷积核初始化:
3️⃣ 卷积核的学习过程
卷积核真正有意义,是在 训练过程中通过梯度下降学习得到:
3.1 前向传播
- 输入图像
与卷积核 卷积 → 输出特征图 。 - 特征图经过激活函数、池化等处理 → 最终得到预测值
。
3.2 计算损失
- 预测值
与真实标签 计算损失函数 。 - 例如分类任务用交叉熵损失,回归任务用均方误差。
3.3 反向传播(Backpropagation)
- 对卷积核
计算梯度:
- 梯度表示卷积核中每个元素应该如何调整才能让预测更准确。
3.4 参数更新(梯度下降/Adam)
- 更新卷积核:
是学习率。 - 多轮迭代后,卷积核自动学会提取“对任务最有用的特征”。
4️⃣ 举例直观理解
假设你训练 CNN 做猫狗分类:
- 第一层卷积核可能学会检测边缘、方向线条,类似 Sobel 滤波器。
- 第二层卷积核可能学会检测局部纹理、耳朵或毛发模式。
- 第三层卷积核可能学会组合前面特征,识别猫耳朵+眼睛+鼻子模式。
这里的卷积核不是实验设计的,而是通过大量图像训练得到的数值矩阵。
5️⃣ 总结
- 卷积核
初始阶段是随机数(或特殊初始化)。 - 训练过程中通过梯度下降优化,逐渐变成能提取任务相关特征的权重矩阵。
- CNN 卷积核不需要人工设计,完全依赖数据和损失函数来学习。
- 训练结束后,卷积核就是模型的“特征提取器”,数值上可以看作滤波器,但没有固定解析公式。
如果你想,我可以画一张 卷积核从随机初始化 → 梯度更新 → 学会边缘/纹理特征 的图,直观展示 CNN 是怎么“自己设计卷积核”的。
你希望我画吗?